- W koszyku nie ma jeszcze produktów
- Wysyłka
- Razem 0,00 zł
- Wargamer Games Studio
- Games Workshop
- Warhammer Age of Sigmar
- Warhammer 40,000
- Warhammer: The Old World
- Warhammer: The Horus Heresy
- Legions Imperialis
- Middle-Earth Strategy Battle Game
- Necromunda
- Warcry
- Kill Team
- Warhammer Underworlds
- Blood Bowl
- Zestawy Battleforces
- Gry Bitewne i Figurki
- A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game
- Archon Studio
- Battlefront
- BattleTech
- Corvus Belli
- Eldfall Chronicles
- Fireforge Games
- Game of Thrones Miniatures Game
- Gripping Beast
- Marvel: Crisis Protocol
- Perry Miniatures
- Star Wars: Legion
- Star Wars: Shatterpoint
- Victrix Miniatures
- Warcradle Studios
- Wargames Atlantic
- Warlord Games
- Inne Gry Figurkowe
- Farby i Akcesoria Modelarskie
- Książki, Czasopisma, Podręczniki RPG
- Gry Karciane CCG
- Magic: The Gathering
- Booster Boxy
- Gotowe Talie
- Zestawy Kart
- Dla Początkujących
- Produkty Premium
- Innistrad: Midnight Hunt
- Innistrad: Crimson Vow
- Streets of New Capenna
- Dominaria United
- The Brothers' War
- Phyrexia: All Will Be One
- March of The Machine
- March of The Machine: The Aftermath
- The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
- Wilds of Eldraine
- Murders at Karlov Manor
- Outlaws of Thunder Junction
- Bloomburrow
- Duskmourn: House of Horror
- Foundations
- Aetherdrift
- Tarkir: Dragonstorm
- Edge of Eternities
- Marvel's Spider-Man
- Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
- Dominaria Remastered
- Commander Masters
- Ravnica Remastered
- Fallout
- Modern Horizons 3
- Assassin's Creed
- Innistrad Remastered
- Final Fantasy
- Pokemon
- Star Wars: Unlimited
- Riftbound: League of Legends
- Akcesoria Karciane
- Magic: The Gathering
- Promocje
- Przedsprzedaż
- Ostatnie sztuki

Imperium Osmańskie
Imperium Osmańskie
Imperium Osmańskie to państwo zbudowane z wojny – i dla wojny. Od Anatolii, przez Bałkany, po Węgry i Egipt – imperium rozciągało się na trzech kontynentach, a w XVII wieku zamieszkiwało je ponad 30 milionów ludzi. Głównymi rywalami Osmanów były kolejno: Habsburgowie, Wenecjanie, Rzeczpospolita, Kozacy, Rosja, a na wschodzie Persowie i ludy koczownicze. Każdy z tych frontów stawiał inne wyzwania, a osmańska armia musiała być gotowa walczyć w różnych warunkach klimatycznych i terenowych.
Mimo oznak wewnętrznego kryzysu, Turcja osmańska wciąż była militarną potęgą aż do końca XVII wieku. Klęska w wojnie z Ligą Świętą i pokój w Karłowicach (1699) dopiero wtedy realnie podważyły jej mocarstwowość. Jednak przez większą część stulecia armia sułtańska pozostawała jedną z największych i najgroźniejszych sił zbrojnych epoki.
Organizacja i struktura armii
Na czele wojska stał sułtan – najwyższy autorytet świecki i religijny. W praktyce dowodzenie w kampanii często spoczywało na barkach wielkiego wezyra. Armia osmańska była ogromnym konglomeratem sił stałych i lennych, o różnym poziomie wyszkolenia i wartości bojowej.
- Wojska kapikularne – czyli stałe, opłacane z budżetu państwa. Trzon stanowił korpus janczarów, choć ich wartość bojowa w XVII wieku była już niższa niż wcześniej. Nadal jednak stanowili główną siłę piechoty w kampaniach i garnizonach.
- Jazda feudalna (sipahowie, timarioci) – wystawiana przez właścicieli lenn (ziametów i timarów), była liczebna, dobrze uzbrojona, ale często brakowało jej dyscypliny. To właśnie kawaleria, nie piechota, była najmocniejszym atutem armii osmańskiej.
- Wojska prowincjonalne – formacje jak azabowie, segbani, deli, gonullu czy beszli. Często nieregularne, ale bardzo różnorodne i liczebne. Ich jakość bywała różna – od twardych i bitnych po zupełnie nieprzydatnych.
- Artyleria – liczna, ale z reguły o ograniczonej skuteczności w bitwach polowych. Większą rolę odgrywała w oblężeniach.
Taktyka i styl walki
Uszykowanie wojsk osmańskich było klasyczne: piechota i artyleria w centrum, jazda na skrzydłach. Armia słynęła z brawurowych, często chaotycznych ataków, które bywały skuteczne, ale nierzadko kończyły się wielkimi stratami. Kawaleria osmańska była szybka, mobilna, groźna w szarży, lecz miała problemy z utrzymaniem dyscypliny i ciągłości działań. Broń palna była obecna, ale używana niechętnie – dominowały łuki, szable, włócznie i kopie.
Osmanowie potrafili prowadzić długotrwałe oblężenia – inżynierowie i saperzy budowali mosty, kładli miny i przygotowywali działa oblężnicze. Logistyka także stała na wysokim poziomie: wielkie armie potrafiły przemieszczać się na setki kilometrów, choć kampanie były powolne i niezdolne do zaskoczenia przeciwnika.
Imperium Osmańskie w grze „Ogniem i Mieczem”
Armia osmańska w grze to zbiór licznych, zróżnicowanych i często bardzo groźnych jednostek. Ich siłą jest liczebność i mobilność. Dzięki zmodyfikowanym progom Stanu i Próg Ucieczki, jednostki osmańskie są bardziej wytrzymałe psychicznie – mogą dłużej szarżować nawet po dezorganizacji, choć szybciej osiągają próg załamania. Dysponują też wieloma Jednostkami Przełamującymi i sensowną siłą ognia.
Zalety
- Wysoka liczebność armii (dużo jednostek w rozmiarze L)
- Duża różnorodność jednostek i formacji
- Dobra jazda uderzeniowa i mobilność
- Jednostki dłużej zdolne do szarż mimo Dezorganizacji
Zobacz dostępne modele, zestawy startowe i akcesoria Imperium Osmańskiego! Poprowadź siły Sułtana do zwycięstwa na polach XVII-wiecznej Europy.