- W koszyku nie ma jeszcze produktów
- Wysyłka
- Razem 0,00 zł
- Wargamer Games Studio
- Games Workshop
- Warhammer Age of Sigmar
- Warhammer 40,000
- Warhammer: The Old World
- Warhammer: The Horus Heresy
- Legions Imperialis
- Middle-Earth Strategy Battle Game
- Necromunda
- Warcry
- Kill Team
- Warhammer Underworlds
- Blood Bowl
- Zestawy Battleforces
- Gry Bitewne i Figurki
- A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game
- Archon Studio
- Battlefront
- BattleTech
- Corvus Belli
- Eldfall Chronicles
- Fireforge Games
- Game of Thrones Miniatures Game
- Gripping Beast
- Marvel: Crisis Protocol
- Perry Miniatures
- Star Wars: Legion
- Star Wars: Shatterpoint
- Victrix Miniatures
- Warcradle Studios
- Wargames Atlantic
- Warlord Games
- Inne Gry Figurkowe
- Farby i Akcesoria Modelarskie
- Książki, Czasopisma, Podręczniki RPG
- Gry Karciane CCG
- Magic: The Gathering
- Booster Boxy
- Gotowe Talie
- Zestawy Kart
- Dla Początkujących
- Produkty Premium
- Innistrad: Crimson Vow
- Dominaria United
- March of The Machine
- March of The Machine: The Aftermath
- Murders at Karlov Manor
- Bloomburrow
- Foundations
- Aetherdrift
- Marvel's Spider-Man
- Dominaria Remastered
- Fallout
- Modern Horizons 3
- Assassin's Creed
- Final Fantasy
- Pokemon
- Star Wars: Unlimited
- Riftbound: League of Legends
- Akcesoria Karciane
- Magic: The Gathering
- Promocje
- Przedsprzedaż
- Ostatnie sztuki

Frostgrave
W ruinach dawnej metropolii Felstad, teraz pogrążonej w lodzie, walczą magowie i ich towarzysze. Każda cegła, każdy korytarz może skrywać artefakt sprzed wieków – albo potwora czy zasadzkę. W Frostgrave liczy się spryt, magia i odrobina szczęścia.
Frostgrave to skirmishowa gra bitewna fantasy stworzona przez Josepha A. McCullough i wydana przez Osprey Games. Gracze zakładają role magów z różnych szkół magii, rekrutują towarzyszy (apprentice + najemnicy), penetrują mroźne ruiny miasta w poszukiwaniu skarbów, artefaktów i sekretów magii. Gra oferuje kampanie i pojedyncze scenariusze.
Kluczowe cechy Frostgrave
Magowie i szkoły magii - Wybór z ~10 szkół magii, każda ze swoją tożsamością i zaklęciami
Towarzysze i najemnicy - Żołnierze, złodzieje, łucznicy, rycerze – banda składa się z maga, ucznia i najemników
System d20 - Większość akcji – zaklęcia, ataki, ratowanie się – opiera się na kostce dwudziestościennej, + modyfikatory.
Skirmish + eksploracja - Niewielkie grupy, dużo ruchu, taktyki, terenu; element lootowania ruin i zbierania artefaktów.
Losowe zdarzenia, potwory - Bestiariusz, losowe napotkania potworów, animowanych konstrukcji, stworzeń magicznych – zagrożenia nie tylko od przeciwnika.
Rozwój kampanii - Mag i jego uczennica mogą się rozwijać, uczyć nowych zaklęć, tracić (a nawet… umrzeć) – kampania ma wagę.
Dlaczego warto wybrać Frostgrave?
-
Wysoka narracyjność. Każda gra to opowieść (poszukiwanie skarbów, eksploracja, konflikty między magami).
-
Duża zmienność scenariuszy i możliwość dopasowania bandy (różne typy najemników + zaklęć).
-
Łatwo zacząć (proste podstawy), trudno opanować (taktyka, zarządzanie ryzykiem).
-
Solidna gama figurek i materiałów graficznych; kompatybilność z dodatkami i rozszerzeniami.
-
Świetne do solo lub dla mniejszych grup – idealne, gdy nie masz miejsca na większe armie.