Tatarzy to jedna z najbardziej unikalnych armii w Ogniem i Mieczem. Prawie zupełny brak piechoty i dział rekompensują wybitną lekką jazdą i niezrównaną mobilnością. Ich specjalność to wojna szarpana, pozorowane ucieczki i zasadzki. Tatarzy nie mają Jednostek, które dobrze sprawdzą się w obronie pozycji, ale w ofensywie potrafią wymanewrować większość przeciwników dzięki najszybszej jeździe w grze. Trzon armii stanowią lekkie oddziały Ordyńców znakomicie spisujące się w nękaniu wrogów z łuków. Charakterystyczną cechą armii jest pozorowana ucieczka podczas, której odskakująca Jednostka może ostrzelać atakujących.
Ordyńcy uzbrojeni byli przede wszystkim w łuki refleksyjne, szable i dzidy. Jazda tatarska była bardzo mobilna, a jej taktyka opierała się na zaskoczeniu, szybkości działania, pozorowanych odwrotach i szybkich ucieczkach. Tatarzy stanowili jazdę typu strzelczego, ale w walce wręcz także potrafili być bardzo groźni. Potrafili znakomicie manewrować masami jazdy i wciągać przeciwnika w zasadzki, by zaskakującym natarciem rozbić jego szyki. Unikali walki z silniejszym przeciwnikiem, zwłaszcza dysponującym dużą siłą ognia broni palnej.
W czasie wielkich wypraw sięgano po niemal każdego zdolnego do wyprawy ordyńca. W takich sytuacjach na wyprawę poza Krym wyruszali ordyńcy z dołów społecznych. Takich najbiedniejszych ordyńców, odzianych jedynie w kożuchy i słabo uzbrojonych, "czerń" tatarską, nazywano kazindżi. Wartość bojowa tych oddziałów była niewielka, nadal jednak mogli wykonywać zadania pomocnicze i terroryzować ludność cywilną.
W skład zestawu wchodzą:
- KARTY ULEPSZEŃ
- 1x Weterani
- 1x Samodzielność
- 1x Kałkany
Wszystkie jednostki znajdujące się w zestawie posiadają podstawki, karty i tacki oraz - w przypadku używających ich jednostek - także włócznie/piki i sztandary. Modele żołnierzy wykonane są z metalu, konie z plastiku. Modele wymagają sklejenia i nie są pomalowane. Zawartość może różnić się od tej prezentowanej na zdjęciu.