Historia i legendy są pełne niesamowitych opowieści o epickich bitwach, w których przeciwnicy ścierają się na ziemi przesiąkniętej krwią.
Wiele z tych walk było toczonych tylko po to, aby odeprzeć wroga. Jednak często to myśl o zajęciu mostu, złupieniu konwoju, zajęciu wzgórza czy zabiciu wrogiego wodza tak samo mogła zmotywować wojowników do rzucenia się w wir walki.
Dzięki Księdze Bitew będziecie mogli wprowadzić do Sagi nowy wymiar. Jest to kolekcja scenariuszy i zasad dodatkowych, które można wykorzystywać we wszystkich naszych Uniwersach.
Ten podręcznik jest podzielony na pięć rozdziałów:
- Potyczki dają Wam system tworzenia scenariuszy o prawie nieskończonej liczbie możliwych kombinacji.
- Bitwy to 10 scenariuszy, które pozwolą Wam wypróbować Wasze drużyny w nowych sytuacjach taktycznych.
- Legendy to 4 scenariusze narracyjne, pełne zwrotów akcji i niespodzianek, które zapiszą się w pamięci graczy.
- Wielkie bitwy to scenariusze dla wielu graczy, pozwalające na wspólna grę 3 lub 4 osób, w zespołach lub z każdym graczem broniącym własnych interesów.
- Na koniec Sagi dają Wam do dyspozycji system punktów doświadczenia dla Waszych Wodzów, dzięki któremu będą się mogli rozwijać z gry na grę.
Nowe zasady przedstawione w tym podręczniku stanowią narzędzia do tworzenia własnych scenariuszy i kampanii.
Napisz własną Sagę w Księdze Bitew!